九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆。我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……QQ群:792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……餐厅扩建及新功能赚钱 —— 你可以在你的餐馆立开辟新的区域,让你所有的设计理念成真

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

我本人是一名非游戏专业出身,有一2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……套路模板肯定也不如主流引擎多。……学习上最好有一的英语能力(我只有中学的英语水平)

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

indienova.com/u/oncle/blogread/3166

为了提升观赏体验,减少教学之前广告的等待时间。……(中文字幕)视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页中陆续补齐其他官方教学……,以及同步更新每周的新教学内容,也期待与大家在这里弹幕交流

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

indienova.com/game/the-wired-action-bundle

这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

版本:Early Access


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